home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ L' Effet Pommier 2 / L'Effet Pommier - Volume 02.iso / Plateau / GameMaster ƒ / GameMaster / GameMaster.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1991-12-05  |  3KB  |  168 lines

  1. ALRT_136_Grow Zone Alert.txt
  2. Bounds: x1=104, y1=122, x2=389, y2=196
  3. Items ID: 142
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  21.  
  22. ALRT_135_Download Code?.txt
  23. Bounds: x1=106, y1=90, x2=396, y2=255
  24. Items ID: 138
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41.  
  42. ALRT_134_Not Enough Memory.txt
  43. Bounds: x1=128, y1=124, x2=374, y2=226
  44. Items ID: 141
  45. (4) bold #: false
  46. (4) drawn: true
  47. (4) snd high: false
  48. (4) snd low: true
  49. (3) bold #: false
  50. (3) drawn: true
  51. (3) snd high: false
  52. (3) snd low: true
  53. (2) bold #: false
  54. (2) drawn: true
  55. (2) snd high: false
  56. (2) snd low: true
  57. (1) bold #: false
  58. (1) drawn: true
  59. (1) snd high: false
  60. (1) snd low: true
  61. Auto position: 0xB00A (use alert position on parent window)
  62.  
  63. ALRT_133_Want to Save?.txt
  64. Bounds: x1=112, y1=118, x2=396, y2=214
  65. Items ID: 129
  66. (4) bold #: false
  67. (4) drawn: true
  68. (4) snd high: false
  69. (4) snd low: true
  70. (3) bold #: false
  71. (3) drawn: true
  72. (3) snd high: false
  73. (3) snd low: true
  74. (2) bold #: false
  75. (2) drawn: true
  76. (2) snd high: false
  77. (2) snd low: true
  78. (1) bold #: false
  79. (1) drawn: true
  80. (1) snd high: false
  81. (1) snd low: true
  82. Auto position: 0xB00A (use alert position on parent window)
  83.  
  84. ALRT_131_Open Rulebook failed.txt
  85. Bounds: x1=82, y1=80, x2=317, y2=156
  86. Items ID: 133
  87. (4) bold #: false
  88. (4) drawn: true
  89. (4) snd high: false
  90. (4) snd low: true
  91. (3) bold #: false
  92. (3) drawn: true
  93. (3) snd high: false
  94. (3) snd low: true
  95. (2) bold #: false
  96. (2) drawn: true
  97. (2) snd high: false
  98. (2) snd low: true
  99. (1) bold #: false
  100. (1) drawn: true
  101. (1) snd high: false
  102. (1) snd low: true
  103. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  104.  
  105. ALRT_130_Incompatible Game.txt
  106. Bounds: x1=134, y1=128, x2=372, y2=217
  107. Items ID: 132
  108. (4) bold #: false
  109. (4) drawn: true
  110. (4) snd high: false
  111. (4) snd low: true
  112. (3) bold #: false
  113. (3) drawn: true
  114. (3) snd high: false
  115. (3) snd low: true
  116. (2) bold #: false
  117. (2) drawn: true
  118. (2) snd high: false
  119. (2) snd low: true
  120. (1) bold #: false
  121. (1) drawn: true
  122. (1) snd high: false
  123. (1) snd low: true
  124. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  125.  
  126. ALRT_129_Upgrade Rule Book?.txt
  127. Bounds: x1=130, y1=94, x2=369, y2=236
  128. Items ID: 130
  129. (4) bold #: false
  130. (4) drawn: true
  131. (4) snd high: false
  132. (4) snd low: true
  133. (3) bold #: false
  134. (3) drawn: true
  135. (3) snd high: false
  136. (3) snd low: true
  137. (2) bold #: false
  138. (2) drawn: true
  139. (2) snd high: false
  140. (2) snd low: true
  141. (1) bold #: false
  142. (1) drawn: true
  143. (1) snd high: false
  144. (1) snd low: true
  145. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  146.  
  147. ALRT_128_Never heard of this game.txt
  148. Bounds: x1=158, y1=128, x2=351, y2=207
  149. Items ID: 128
  150. (4) bold #: false
  151. (4) drawn: true
  152. (4) snd high: false
  153. (4) snd low: true
  154. (3) bold #: false
  155. (3) drawn: true
  156. (3) snd high: false
  157. (3) snd low: true
  158. (2) bold #: false
  159. (2) drawn: true
  160. (2) snd high: false
  161. (2) snd low: true
  162. (1) bold #: false
  163. (1) drawn: true
  164. (1) snd high: false
  165. (1) snd low: true
  166. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  167.  
  168.